Gegenstände & Beute

Shadow Dungeon Gems, Shrines und Verbrauchsgüter

Siebzehn Blessing Shrines, Gems, Tränke und seltene Elixiere — so wie Steam sie listet.

Zuletzt aktualisiert:

Gems, Shrines und Verbrauchsgüter

Der Steam-Store listet 17 Blessing Shrines, Gems, Buff-Tränke und seltene permanente Elixiere unter Shadow Dungeons vollständigem Content. Version 1.0 (26. August 2026) hat außerdem ein-Tasten-Nutzung aller Buff-Tränke am Controller (und die passende Hotkey-Schicht) ergänzt. Rift-exklusive Socketing Stones sitzen auf der Greater-Rift-Jagd-Liste neben Super Enhancement Stones, Essence Stones, Permanent Magic Stones, Golden Hammer und Divine Mirror. Diese Seite bleibt in diesen Sätzen. Sie erfindet kein Might Shrine, Insight Shrine, Ruby +10 Strength und keine 20-%-Heiltrank-Cooldown-Tabelle.

Live-Client am 27. August 2026 ist 1.0.1. Der Patch hat Lebens-UI-Werte, Monster-Element-Labels, Fee-Auto-Salvage und Rucksacksortierung repariert. Er hat keine Shrine-Namen und keine Gem-Rezepte veröffentlicht.

Blessing Shrines (17)

Shrines sind Welt-Objekte. Die Store-Zahl ist siebzehn unterschiedliche Shrine-Typen. Offizieller Text nennt sie nicht, listet keine Dauern und sagt nicht, dass sie mit einer veröffentlichten Formel stapeln. Aktiviere, was du auf der aktuellen Karte findest. Drops und Monsterstufen folgen der Karte, also trägt ein Shrine in einem frühen Dungeon nicht als permanenter Account-Buff in eine spätere Höllen-Stage, außer der Client sagt das.

Shrines nutzen, wenn der Kampf vor dir hart ist: Kapitelbosse, dichte Packs oder das erste Mal, dass ein kartengebundenes Elite-Muster auftaucht. Nicht auf ein Wiki warten, das einen „offensiven“ versus „Utility“-Shrine labelt — den Prompt ingame lesen. Ist ein Shrine nach einem Tod auf Cooldown, ist das eine Client-Regel, keine Tabelle, die diese Seite faken wird.

Steam-Tags umfassen Save Anytime. Du kannst pausieren. Shrines sind kein Hardcore-only-Glücksspiel, außer die UI sagt das.

Gems und Sockets

Der Store listet Gems als Feature. Die 1.0-Rift-Liste nennt getrennt Socketing Stones. Community- und Demo-Berichte beschreiben leere Sockets an mancher Ausrüstung; das passt zum Store-Wort „gems“, ohne eine Fan-Farbtabelle zu beweisen. Sockeln, was das Item akzeptiert. Dieses Wiki rankt Ruby nicht gegen Sapphire.

Socketing Stones sind in der 1.0-Ankündigung rift-exklusiv. Kampagnenkarten droppen weiter den 100-Millionen-Item-Pool aus 3.200 Templates. Keine Inferno-Socket-Regeln auf Kapitel-eins-Whites erwarten. Nach der Story Greater Rifts (Normal bis Inferno) steigen, wenn du diese Steine jagst. Mit Runen und Enhancement koppeln.

Steam-Threads fragen, was Arcane Stones tun. Offizielle Namen sind Socketing Stones, Super Enhancement Stones, Essence Stones und Permanent Magic Stones. Zeigt der Client „Arcane Stone“, als Ingame-Label dieser Enhancement-Familie behandeln — nicht als sechste unveröffentlichte Währung, die diese Seite statt.

Buff-Tränke und seltene permanente Elixiere

Buff-Tränke stehen im Store. 1.0-Input-Notizen lassen dich alle Buff-Tränke mit einem Tastendruck nutzen. Das ist eine Kampf-QoL-Zeile, keine DPS-Formel. Den All-Potion-Druck für Bosse und Inferno-Packs sparen, nicht jeden White-Trash-Pull, wenn Gold knapp ist — Gold kommt auch vom Treasure-Sprite-Salvage.

Seltene permanente Elixiere stehen neben Tränken. Sie sind selten. Der Store veröffentlicht kein +50 HP und kein +3 % Crit. Nutzen, wenn du sie findest, falls der Tooltip permanent sagt; es gibt keinen MTX-Shop, der eine zweite Kopie verkauft.

Heil- und Manaflaschen existieren als normale ARPG-Verbrauchsgüter im Client. Diese Seite erfindet keine Minor/Major-Prozente. In Steuerung binden. Lebens-Zahlen zeigten bei manchen Spielern bis 1.0.1 nicht — updaten, wenn die Leiste leer ist.

Wie das neben Gear sitzt

Gems und Shrines ersetzen weder Waffen-Affixe noch Rüstungssets (15 pro Klasse, viele ändern Skill-Formen). Sie sitzen neben Reforging und Enchanting. Unbegrenzte Lagerseiten heißen, du kannst Extra-Gems parken; extra Taschenseiten kommen weiter aus Quests (Inventar).

Klassen spielen weiter offizielle Identitäten: Sorcerer (Elementarmagie), Holy Warrior (Dualklingen), Archer (Präzision), Necromancer (Dämonen und Skelette). Ein Gem gewährt nicht die Talentbäume einer anderen Klasse. Nach Stufe 100 ergänzt Paragon Attribute; es ist kein Shrine.

Mystic Dungeon Challenges sind ein store-genannter Modus. Keine einzigartigen Shrine-Regeln dort annehmen, außer der Client zeigt sie.

Verwandt: Items-Hub, Kampf, Loot-Filter, 1.0-Launch. Store: Steam.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Shadow Dungeon.

Wie viele Blessing Shrines gibt es in Shadow Dungeon?

Der Steam-Store listet 17 Blessing Shrines. Er veröffentlicht weder Namen noch Dauern noch Stack-Regeln. Den Ingame-Prompt jedes Shrines lesen.

Was tun Gems und Socketing Stones?

Der Store listet Gems. Socketing Stones sind in den 1.0-Notizen rift-exklusiv. Sockeln, was das Item akzeptiert. Dieses Wiki erfindet keine Gem-Farb-Stat-Tabellen.

Was sind Arcane Stones?

Spieler fragen auf Steam. Offizielle Rift-Namen sind Socketing Stones, Super Enhancement Stones, Essence Stones und Permanent Magic Stones. Den Tooltip-Namen an diese Liste halten.

Wie nutze ich alle Buff-Tränke auf einmal?

Version 1.0 hat dokumentiert, alle Buff-Tränke mit einem Tastendruck am Controller zu nutzen; Paging und Hotkeys decken den Rest der UI ab. Den Bind in den Einstellungen bestätigen.

Soll ich seltene permanente Elixiere aufheben?

Der Store listet seltene permanente Elixiere ohne Hortungsregel. Sagt der Tooltip, der Effekt sei permanent, gibt es keinen veröffentlichten Grund, sie für eine Saison zu lagern — es gibt keine Saison-Resets.