Objetos y Botín

Shadow Dungeon Gemas, santuarios y consumibles

Diecisiete Blessing Shrines, gemas, pociones y elixires raros — tal como los lista Steam.

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Gemas, santuarios y consumibles

La tienda de Steam lista 17 Blessing Shrines, gemas, pociones de buff y elixires permanentes raros entre el contenido completo de Shadow Dungeon. La versión 1.0 (26 de agosto de 2026) también añadió el uso de un botón de todas las pociones de buff en mando (y la capa de atajos correspondiente). Las Socketing Stones exclusivas de rift están en la lista de caza de Greater Rift junto a Super Enhancement Stones, Essence Stones, Permanent Magic Stones, Golden Hammer y Divine Mirror. Esta página se queda en esas frases. No inventará Might Shrine, Insight Shrine, Ruby +10 Strength ni una tabla de enfriamiento de poción de curación al 20 %.

El cliente vivo a 27 de agosto de 2026 es 1.0.1. Ese parche reparó valores de UI de vida, etiquetas de elemento de monstruo, auto-desguace de hadas y orden de mochila. No publicó nombres de santuario ni recetas de gemas.

Blessing Shrines (17)

Los santuarios son objetos del mundo. El recuento de la tienda es diecisiete tipos distintos. El texto oficial no los nombra, no lista duraciones y no dice que acumulen con una fórmula publicada. Activa lo que encuentres en el mapa actual. El botín y los niveles de monstruo siguen al mapa, así que un santuario de una mazmorra temprana no se lleva a una etapa del infierno posterior como buff permanente de cuenta, salvo que el cliente lo diga.

Usa santuarios cuando el combate delante de ti sea duro: jefes de capítulo, packs densos, o la primera vez que aparece un patrón de élite ligado al mapa. No esperes a que una wiki etiquete un santuario «ofensivo» frente a «utilidad»: lee el aviso en el juego. Si un santuario está en enfriamiento tras una muerte, es una regla del cliente, no una tabla que esta página vaya a falsificar.

Las etiquetas de Steam incluyen Save Anytime. Puedes pausar. Los santuarios no son una apuesta solo hardcore salvo que la UI lo diga.

Gemas y huecos

La tienda lista gemas como función. La lista de rifts del 1.0 nombra aparte Socketing Stones. Relatos de comunidad y demo describen huecos vacíos en parte del equipo; eso encaja con la palabra «gems» de la tienda sin demostrar una carta de colores fan. Encaja lo que el objeto acepte. Esta wiki no clasificará Ruby frente a Sapphire.

Las Socketing Stones son exclusivas de rift en el anuncio del 1.0. Los mapas de campaña siguen soltando el pozo de 100 millones de objetos a partir de 3.200 plantillas. No esperes reglas de hueco de Inferno en blancos del capítulo uno. Tras la historia, sube Greater Rifts (Normal hasta Inferno) si persigues esas piedras. Combínalo con runas y mejora.

Los hilos de Steam preguntan qué hacen las Arcane Stones. Los nombres oficiales son Socketing Stones, Super Enhancement Stones, Essence Stones y Permanent Magic Stones. Si el cliente muestra «Arcane Stone», trátalo como etiquetado en el juego de esa familia de mejora — no como una sexta moneda no publicada que esta página vaya a estadificar.

Pociones de buff y elixires permanentes raros

Las pociones de buff están listadas en la tienda. Las notas de entrada del 1.0 permiten usar todas las pociones de buff con una sola pulsación. Es una línea de comodidad de combate, no una fórmula de DPS. Reserva la pulsación de todas las pociones para jefes y packs de Inferno, no cada pull de basura blanca si el oro aprieta: el oro también sale del desguace de Treasure Sprites.

Los elixires permanentes raros están listados junto a las pociones. Son raros. La tienda no publica +50 HP ni +3 % crit. Úsalos cuando los encuentres si el tooltip dice permanente; no hay tienda MTX que venda una segunda copia.

Frascos de curación y maná existen como consumibles ARPG normales en el cliente. Esta página no inventará porcentajes Minor/Major. Átalos en controles. Los números de vida no se mostraban para algunos jugadores hasta el 1.0.1: actualiza si la barra está en blanco.

Cómo encaja junto al equipo

Gemas y santuarios no sustituyen afijos de arma ni conjuntos de armadura (15 por clase, muchos alteran la forma de las habilidades). Van junto a reforja y encantamiento. Las páginas ilimitadas de almacén permiten aparcar gemas extra; las páginas extra de bolsa siguen saliendo de misiones (inventario).

Las clases siguen jugando identidades oficiales: Sorcerer (magia elemental), Holy Warrior (doble hoja), Archer (precisión), Necromancer (demonios y esqueletos). Una gema no concede los árboles de otra clase. Tras el nivel 100, Paragon añade atributos; no es un santuario.

Los Mystic Dungeon Challenges son un modo nombrado en la tienda. No asumas reglas únicas de santuario allí salvo que el cliente las muestre.

Relacionado: centro de objetos, combate, filtro de botín, contenido 1.0. Tienda: Steam.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Shadow Dungeon.

¿Cuántos Blessing Shrines hay en Shadow Dungeon?

La tienda de Steam lista 17 Blessing Shrines. No publica nombres, duraciones ni reglas de acumulación. Lee el aviso en el juego de cada santuario.

¿Qué hacen las gemas y las Socketing Stones?

La tienda lista gemas. Las Socketing Stones son exclusivas de rift en las notas del 1.0. Encaja lo que el objeto acepte. Esta wiki no inventa tablas de stats por color de gema.

¿Qué son las Arcane Stones?

Los jugadores preguntan en Steam. Los nombres oficiales de rift son Socketing Stones, Super Enhancement Stones, Essence Stones y Permanent Magic Stones. Haz coincidir el nombre del tooltip con esa lista.

¿Cómo uso todas las pociones de buff a la vez?

La versión 1.0 documentó usar todas las pociones de buff con una sola pulsación en mando; el paginado y los atajos cubren el resto de la UI. Confirma el atajo en ajustes.

¿Debo guardar los elixires permanentes raros?

La tienda lista elixires permanentes raros sin regla de acaparar. Si el tooltip dice que el efecto es permanente, no hay motivo publicado para reservarlos a una temporada: no hay reinicios de temporada.