Objetos y Botín

Shadow Dungeon Conjuntos de armadura

Quince conjuntos por clase. La mayoría alteran la forma de las habilidades. Lee el cliente para los bonus de piezas.

Última actualización:

Guía de conjuntos de armadura

El anuncio 1.0 de OO Cat afirma que cada clase tiene 15 conjuntos distintos, que ofrecen una variedad de efectos potentes, y que la mayoría de los conjuntos incluyen afijos que alteran la forma de las habilidades. La tienda repite 15 conjuntos de armadura únicos para cada clase. Ese es todo el manifiesto oficial de conjuntos. Esta página no inventará Inferno Master, Blade Dancer, Marksman, Death Commander, 2 piezas +10 % Fire Damage ni umbrales de 5–7 piezas. Abre la UI de conjunto en el juego para nombres reales, recuentos de piezas y bonus.

La versión 1.0 salió el 26 de agosto de 2026. 1.0.1 (27 de agosto) no añadió una decimosexta línea de conjuntos; corrigió desguace, orden, XP, mandos y respec. No hay trueque ni tienda MTX de conjuntos. Farmeas tus propias piezas en tablas de drops ligadas al mapa.

Por qué importan los conjuntos en el 1.0

Los cambios de forma de habilidad son la mitad interesante del pozo de más de 370 habilidades. Un conjunto que cambia cómo se comporta una habilidad puede importar más que un stat bruto en un legendario fuera de conjunto. Combínalo con habilidades concedidas por armas (unas 2.400) y cinco categorías de afijos (afijos de arma) y obtienes el bucle híbrido: encontrar un cambio de forma, gastar puntos ilimitados a largo plazo para sostenerlo, luego Paragon después del 100.

Cada clase tiene exactamente tres árboles de talentos. Los conjuntos no desbloquean un cuarto árbol de clase. No dejan que un Sorcerer lleve un conjunto solo de Holy Warrior si el tooltip lo prohíbe. Las identidades oficiales siguen siendo magia elemental, doble hoja, precisión, y demonios y esqueletos.

Cómo coleccionar sin una tabla de drops falsa

Juega los siete capítulos y 160 mapas en orden. El botín sigue al mapa, no a tu nivel (subida de nivel). Quedarte en un mapa temprano no completará un conjunto de endgame. Tras el Demon Lord, los Greater Rifts (Normal / Master / Nightmare / Inferno) mejoran rareza y tiradas extra de afijos — útil cuando rellenas las últimas piezas, no una «mazmorra de conjunto» publicada.

Las Treasure Sprites recogen piezas y desguazan basura. Conserva todo lo que muestre progreso de conjunto. El 1.0.1 corrigió el auto-desguace para que no te comas por accidente un objeto de conjunto si el interruptor estaba roto al lanzamiento — sigue comprobando el filtro de desguace en el juego (filtro de botín). Las páginas ilimitadas de almacén permiten guardar piezas fuera de clase o de árbol para un respec futuro (inventario). El respec existe; el 1.0.1 corrigió talentos pinnacle que no se borraban.

La reforja puede ayudar a una pieza cercana. Las noticias de Steam no dicen que la reforja convierta un conjunto en otro. No planifiques una receta de cubo que esta wiki no va a escribir.

Los Mystic Dungeon Challenges están listados en la tienda. Los vídeos de comunidad muestran Random Challenge Scrolls. Trata mystic como otro sitio donde pueden caer conjuntos, no como la única fuente.

Lente de clase

  • Sorcerer — busca cambios de forma que sostengan el clear de packs elemental. Mira el showcase de árboles de Mage oficial para ver cómo se ven los árboles; los nombres de conjunto siguen saliendo del cliente.
  • Holy Warrior — cambios de forma de doble hoja. El nombre inglés de tienda es Holy Warrior; algunos vídeos dicen Paladin. La misma clase.
  • Archer — cambios de forma de precisión. La tier list de la semana de lanzamiento puede situar el clear de packs detrás del Sorcerer; los conjuntos pueden mover esa sensación.
  • Necromancer — cambios de forma que sostienen demonios y esqueletos, más concesiones de arma ligadas a invocación.

Las clases futuras (Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock) están anunciadas y son gratuitas; no entran en el recuento de 15 conjuntos por clase actual.

Relacionado: centro de objetos, equipo legendario, builds, endgame. El vídeo comunitario en japonés sobre conjuntos y Paragon es metraje de partida, no una nota de parche en inglés. Tienda: Steam.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Shadow Dungeon.

¿Cuántos conjuntos de armadura tiene cada clase?

Quince conjuntos únicos por clase, según Steam y el anuncio del 1.0. La mayoría incluyen afijos que alteran la forma de las habilidades. Los bonus de piezas están en el cliente, no en una tabla fan 2/3/4/5 en esta página.

¿Puedo mezclar piezas de conjuntos distintos?

Puedes equipar cualquier pieza que el cliente permita. Los bonus de conjunto solo cuentan piezas coincidentes. Esta wiki no inventa un gráfico de umbral de doble conjunto.

¿Debo terminar un conjunto con afijos malos?

Si el cambio de forma de habilidad es lo que realmente juegas, terminar el conjunto puede ganar a un montón de stats sueltas. Si el cambio de forma del tooltip es irrelevante, quédate con las mejores piezas sueltas. Lee el bonus en el juego.

¿Dónde caen las piezas de conjunto?

En los mapas que corres. El botín sigue al mapa. Greater Rifts mejoran rareza tras la historia. No hay trueque ni vendedor de conjuntos publicado.

¿Las clases futuras tienen conjuntos en el 1.0?

Assassin, Engineer, Barbarian y Warlock son clases gratuitas futuras anunciadas. El 1.0 de lanzamiento cuenta 15 conjuntos solo para cada una de las cuatro clases actuales.