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Shadow Dungeon Notas de la versión 1.0

Lo que OO Cat envió en el anuncio Complete Official Version Content.

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Notas de la versión 1.0

Shadow Dungeon 1.0 se lanzó en Steam el 26 de agosto de 2026 como un RPG de acción para un jugador de OO Cat (app 4423580). Días antes, el 21 de agosto, el desarrollador publicó Complete Official Version Content, la lista oficial de lo que contiene la versión de pago. Esta página sigue ese anuncio sección por sección. No es un resumen de la demo 0.4.0, y no inventa títulos de capítulos, nombres de jefes ni nombres de habilidades.

La página de la tienda sigue listando la campaña como siete capítulos, cuatro clases (Sorcerer, Holy Warrior, Archer, Necromancer), doce árboles de talentos, más de 370 habilidades, 160 mapas, más de 60 jefes, más de 200 monstruos, 15 conjuntos de armadura por clase, 17 santuarios de bendición, gemas, pociones de buf y elixires permanentes raros. El precio de lanzamiento es de 8,99 $ (10% de descuento sobre 9,99 $, oferta hasta el 9 de septiembre de 2026). Las reseñas de Steam están en Muy Positivo, 81% de 633. No hay cooperativo, ni microtransacciones, ni reinicio estacional. Todo el contenido futuro anunciado es gratuito.

Para el hotfix del día siguiente, lee las Notas del parche 1.0.1. Para la nomenclatura del endgame, ten en cuenta que Greater Rifts y Mystic Dungeon están en páginas separadas.

1. Afijos de equipo y habilidades concedidas por armas

El anuncio abre con una actualización mayor de equipo: más de 1.000 nuevos afijos de armas en cinco categorías — Basic, Special, Negative Effects, Skills y Summoning Skills. También lista 2.400 nuevas habilidades concedidas por armas, con tipos de ejemplo en lugar de habilidades nombradas: auras, lanzadores de trampas, conversiones de habilidades, escudos que bloquean proyectiles enemigos, lanzadores de combos, accesorios de criaturas invocadas y ataques de criaturas invocadas con habilidades adicionales.

Esa es la terminología oficial. Más de la mitad de los más de 100 millones de objetos generados a partir de 3.200 plantillas son legendarios o míticos, y más de la mitad del equipo puede incluir habilidades extra que sinergizan con talentos. Usa el Hub de Objetos cuando evalúes drops; no esperes que esta página clasifique nombres de afijos inventados.

2. 160 mapas de la historia principal y drops atados al mapa

La campaña completa tiene 160 niveles principales de historia (mapas y etapas) con unas 30–50 horas de juego. El equilibrio se recalibró para que alcances aproximadamente el nivel 99–100 al terminar la historia principal. Los niveles de monstruos y los drops de objetos están atados al mapa, no al nivel del jugador. Hacerlevel-up en un mapa bajo no hará que ese mapa suelte equipo de alto nivel, y entrar en un mapa alto bajo de nivel sigue enfrentando a los monstruos de ese mapa.

Los entornos mencionados en la copia oficial son mazmorras, templos antiguos, desiertos abrasadores, ruinas embrujadas, reinos más allá de la realidad, las profundidades del infierno y el Demon Lord. Este wiki no inventa subtítulos de capítulos más allá de esas frases. Para un recorrido mapa por mapa que se mantenga dentro de esos entornos, consulta la Guía de capítulos.

3. Greater Rifts

Los Greater Rifts se desbloquean después de completar la historia principal. Hay cuatro dificultades: Normal, Master, Nightmare e Inferno. Las dificultades más altas aumentan la probabilidad de objetos raros, y las armas pueden roll más afijos. Esa es la boucle post-campaña documentada en el anuncio 1.0. La lista de características de la tienda de Steam también incluye Mystic Dungeon Challenges. Estos dos nombres no se tratan como idénticos aquí; consulta la guía de Greater Rifts para la distinción.

4. Objetos exclusivos de rift

Los rifts sueltan una lista exclusiva: 370 Talent Skill Runes, 6.800 Equipment Skill Runes, 60 Attribute Runes, Socketing Stones, Various Super Enhancement Stones, Essence Stones, Permanent Magic Stones, más Golden Hammer y Divine Mirror. La página de Runes and Enhancement Stones mantiene esa lista intacta y la separa del futuro Rune System en la hoja de ruta gratuita.

5. Conjuntos de armadura

Cada clase tiene 15 conjuntos diferentes con una variedad de efectos poderosos. La mayoría de los conjuntos incluyen afijos que alteran formas de habilidades. No aparecen nombres de conjuntos oficiales en el post 1.0, así que esta página no los inventará. La caza de conjuntos pertenece al resto de Objetos después de entender afijos y rifts.

6. Treasure Sprites

Los Treasure Sprites recogen equipo, desmantelan equipo no deseado directamente en oro, llevan efectos únicos por sprite y pasan a través de paredes para recuperar equipo atascado fuera de la colisión. El parche 1.0.1 luego aumentó la velocidad de movimiento del hada y corrigió el auto salvage. El comportamiento completo está en Treasure Sprites.

7. Árbol de talentos Paragon

El nivel máximo del jugador es 100. Después del cap desbloqueas Paragon Levels y el Árbol de talentos Paragon para mejorar aún más los atributos. El ritmo de la campaña está diseñado para llevarte cerca de 99–100 al final de la historia, así que Paragon es la capa post-cap documentada, no un sustituto de los doce árboles de clase. Consulta Paragon Talent Tree.

8. Panel de estadísticas del personaje

El anuncio incluye un panel de estadísticas del personaje全新. OO Cat no publicó una especificación widget por widget. Después de 1.0, usa ese panel para leer atributos que Paragon y el equipo modifican.

9. Ratón, mando e interfaz

Mejoras de jugabilidad en 1.0:

  • Movimiento de ratón para desplazamiento y puntería en combate en PC
  • Mando con adquisición automática de objetivos y ataques automáticos; cada habilidad tiene su propio comportamiento de objetivo inteligente
  • Un botón para usar todas las pociones de buf
  • Ratón y L1/R1 para cambiar de página en inventario, almacenamiento, árbol de talentos y otras interfaces paginadas
  • Tamaño del cursor del ratón personalizable

Steam Deck recibió configuraciones de botones dedicadas: el mismo botón de cara cambia de significado según el panel. Con el inventario abierto, X suelta un objeto; en una tienda, X vende; en almacenamiento, X envía un objeto al almacenamiento; en el panel de habilidades, X mejora completamente la habilidad seleccionada. Al agregar puntos de talento, A añade 1 punto, X maximiza la habilidad e Y maximiza la habilidad y todas sus sub-habilidades. Las notas de Deck también mencionan un tamaño de fuente aumentado. Los hábitos de combate se cubren en la inmersión profunda de Combate y Controles y Ajustes.

10–13. Rendimiento, mapas de Steam Deck, probador DPS, iluminación

Rendimiento: las partículas de efectos visuales se redujeron un 60%, con tasas de cuadros mejoradas en aproximadamente un 40%.

Mapas de Steam Deck: muchos mapas se redujeron y algunos objetos ambientales se eliminaron para mejorar las tasas de cuadros, además de las configuraciones de botones y fuentes.

Probador DPS: puede atacar al jugador y activar habilidades de contraataque que se activan cuando el jugador es golpeado. Úsalo para verificar efectos al golpear y de represalia sin adivinar en un rift real.

Iluminación y texturas: controles de iluminación global; iluminación de antorchas atenuada; la brecha entre áreas claras y oscuras reducida; contraste del suelo reducido para ayudar a la fatiga visual.

El inventario sigue siendo una mochila de página extra desbloqueada por misión más un almacén de páginas ilimitadas. Los santuarios de bendición (17), gemas, pociones de buf y elixires permanentes raros están junto a reforging, enchanting y enhancement en la lista de la tienda.

Roadmap versus 1.0

1.0 NO incluye las cuatro clases futuras (Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock), Mercenary, Tower Defense, el futuro Rune System ni Transmutation and Crafting. Esos se anuncian como actualizaciones gratuitas. Sigue a OO Cat en YouTube y X, y mantén el Hub de Actualizaciones en marcadores. Una reseña del boucle 1.0 enviado es independiente de este changelog.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Shadow Dungeon.

¿De dónde viene esta lista de contenido 1.0?

Del anuncio de Steam de OO Cat Complete Official Version Content (21 de agosto de 2026), más la lista de características de la tienda de Steam para la app 4423580. Esta página no añade sistemas sin nombre.

¿Los Greater Rifts son lo mismo que los Mystic Dungeon Challenges?

El anuncio 1.0 documenta Greater Rifts como endgame post-historia con cuatro dificultades. La tienda lista Mystic Dungeon Challenges como su propia línea. Este wiki no trata los nombres como idénticos.

¿Cuándo debo alcanzar el nivel 100?

Las notas 1.0 dicen que la campaña se reequilibró para que alcances aproximadamente el nivel 99–100 al terminar la historia principal. El nivel máximo es 100, luego Paragon Levels y el Árbol de talentos Paragon.

¿Los drops de objetos escalan con mi nivel de personaje?

No. Los niveles de monstruos y los drops de objetos están atados al mapa, no al nivel del jugador, según el mismo anuncio.

¿El probador DPS es solo un maniquí?

El texto oficial dice que el probador DPS puede atacar al jugador y activar habilidades de contraataque que disparan cuando eres golpeado, así que también es una forma de probar la represalia al golpe.

¿Qué añadió 1.0.1 a esta lista?

Correcciones de bugs y resoluciones extra al día siguiente. No reemplazó a Greater Rifts, sprites ni Paragon. Lee las notas del parche 1.0.1 para la lista completa de hotfixes.