Shadow Dungeon Endgame
Story bei ~99–100, dann Paragon, Greater Rifts und Mystic Dungeon Challenges.
Das veröffentlichte Endgame von Shadow Dungeon beginnt, wenn die sieben Kapitel Geschichte abgeschlossen ist. Version 1.0 (26. August 2026) stimmt die Kampagne auf etwa 30–50 Stunden ab, sodass du ungefähr Level 99–100 bei den Credits erreichst. Max Level ist 100, dann Paragon Levels und der Paragon Talent Tree. Greater Rifts schalten nach der Hauptgeschichte auf Normal, Master, Nightmare und Inferno frei. Mystic Dungeon Challenges sind eine separate benannte Store-Funktion. Live-Patch 1.0.1 (27. August) fügte keine fünfte Rift-Stufe oder Saison hinzu.
Es gibt kein saisonales Reset und keine Mikrotransaction-Aufholmechanik. Gegenstände, die du in der Geschichte verdient hast, bleiben. Community-1.0-Abdeckung wie myst’s sets, Paragon und scarecrow/sprite video ist nützlich, um Post-Kampagnen-Systeme zu sehen. Diese Seite wird keine Rift-Schlüssel oder einen Battle Pass erfinden.
Reihenfolge der Operationen
- Beende die Story-Karten (Chapters) und den Demon Lord Kampf. Drops folgen immer noch der Karte, selbst in Höllen-Biomen (Leveling).
- Gib verbleibende Klassenpunkte über deine drei Bäume aus, dann starte Paragon (Hybrid Builds).
- Öffne Greater Rifts. Höhere Schwierigkeiten verbessern Rare-Chancen und Waffen-Affix-Rolls.
- Sockle rift-exklusive Runen und Enhancement: 370 Talent Skill Runes, 6.800 Equipment Skill Runes, 60 Attribute Runes, Steine, Golden Hammer, Divine Mirror.
- Nutze Treasure Sprites, damit Inferno-Floors dich nicht in Junk begraben. 1.0.1 beschleunigte Feen und fixte Auto-Salvage.
- Behandle Mystic Dungeon als eigene Challenges-Liste, nicht als fünfte Greater Rift-Farbe.
Wofür Endgame da ist
Der Store wirbt mit einem Spiel, das du Jahre spielen kannst, ohne dass eine Saison den Stash wipe. Inventar und Stash hat unbegrenzte Lagerseiten für diese Sammler-Schleife. Fünfzehn Rüstungs-Sets pro Klasse und Skill-gewährende Beute halten Builds in Bewegung, ohne eine neue Klasse. Zukünftige Klassen auf der Roadmap (Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock) sind undatiert.
Der DPS Tester hilft, wenn ein Rift-Build davon abhängt, getroffen zu werden. Steam Deck-Spieler sollten auf 1.0.1 für Pad-Erkennung und zusätzliche Auflösungen sein, bevor sie Inferno drücken.
Was Endgame nicht ist
- Kein Koop. Kein Gruppen-Rift.
- Kein Code-Event (Codes).
- Kein Tower Defense — das ist geplant, getrennt von Mystic Dungeon.
- Kein Nerf-Patch, der deine Legendaries schwächt. Offizielle Texte sagen das Gegenteil.
Verwandt: Walkthrough Hub, Items, Updates Hub. Offizielle 1.0-Notizen: Steam “Complete Official Version Content.” Kanal: YouTube.
Inferno ohne Saison-Leiter
Höhere Greater Rift-Schwierigkeiten verbessern Rare-Odds und Affix-Rolls. Das ist der veröffentlichte Grund, Inferno zu drücken, keine wöchentliche Rangliste. Du behältst Legendaries, Paragon und Lager-Seiten. Wenn eine zukünftige Klasse ankommt, ist sie extra, kein Wipe. Beende zuerst Kapitel, damit Rifts tatsächlich freischalten.
Wähle eine der vier Start-Klassen und mische ihre drei Bäume. Ausrüstung, die zusätzliche Fertigkeiten gewährt, ist wie 1.0 dich nach 100 mutieren lassen will. Offizielle Klassen-Showcases leben auf OO Cat’s channel. Kombiniere diese Seite mit Talent Trees, damit du keine Knotennamen erfindest, während du Inferno farmst, und mit Farming, damit du keine Karte überlevelst, die nicht das nächste Set-Piece droppen kann.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Shadow Dungeon.
Wann beginnt das Shadow Dungeon Endgame?
Nachdem du die Hauptgeschichte abgeschlossen hast. Greater Rifts schalten dann frei. Paragon startet bei Level-100-Cap, das 1.0 um die Credits herum erreichen soll.
Was sind die Greater Rift-Schwierigkeiten?
Normal, Master, Nightmare und Inferno. Höhere Schwierigkeiten verbessern Rare-Odds und Affix-Rolls. 1.0.1 fügte keine fünfte Stufe hinzu.
Gibt es eine Saison oder einen Battle Pass?
Nein. Keine saisonalen Resets, keine MTX, kein veröffentlichter Battle Pass. Beute bleibt.
Sollte ich zuerst Paragon oder Rift machen?
Du brauchst die fertige Geschichte für Rifts und Level 100 für Paragon. 1.0 zielt auf beides near den Credits. Dann mach beides: Rifts für Beute, Paragon für Attribute.
Ist Mystic Dungeon das Endgame?
Es ist eine benannte 1.0-Challenge-Funktion neben Greater Rifts. Dieses Wiki kollabiert sie nicht zu einer Leiter oder erfindet geteilte Modifikatoren.