Shadow Dungeon Necromancer
Invoquez démons et squelettes. Trois arbres, puis Paragon après 100.
Le Necromancer est l’invocateur de Shadow Dungeon. Texte Steam officiel : invoquer démons et squelettes. La version 1.0 (26 août 2026) livre quatre classes, douze arbres de talents et plus de 370 compétences. Chaque classe a exactement trois arbres. Cette page n’inventera pas de noms de marque d’arbres (pas de Dominion, Curse, Presence) ni de noms de compétences produits (pas de Raise Dead, Demon Call, Enfeeble, Aura of Decay). Regardez le showcase Necromancer et arbres de talents d’OO Cat et lisez les nœuds en jeu.
Vous ne pouvez pas changer de classe après la création. Le jeu est solo, sans microtransactions. Le patch live 1.0.1 (27 août 2026) liste des correctifs sprites, XP, manette, UI, compétences de transformation et respec. Il n’a pas publié de manifeste de pathfinding de sbires. Ne traitez pas une plainte de fans sur l’IA comme une note de patch.
Comment la classe est conçue
Démons et squelettes déplacent une partie de la ligne de front sur les invocations pendant que vous restez en vie. Vous mourez toujours si vous tenez dans les telegraphs. La 1.0 a ajouté le déplacement à la souris, l’acquisition automatique de cible et les attaques automatiques à la manette, plus un ciblage intelligent par compétence. Ces outils aident à viser malédictions, auras ou recasts sans se battre avec la caméra. Couplez cette page avec Combat et Commandes et réglages.
La campagne fait sept chapitres, 160 cartes et plus, environ 30–50 heures, pour finir vers le niveau 99–100. Niveaux de monstres et drops suivent la carte. Voir Montée en niveau. Une composition d’armée inventée (trois guerriers, deux mages, un démon) n’est pas dans les news Steam. Comptez ce que le client vous laisse vraiment invoquer.
Trois arbres autour des démons et squelettes
Le texte officiel ne parle que de ces invocations. En pratique, les trois arbres insisteront sur la taille de l’armée, sa force, et les malédictions ou auras du caster — encore une fois, utilisez les noms en jeu. Remplissez un arbre jusqu’à une boucle utilisable (invoquer, soutenir, rester en vie). Ouvrez un deuxième arbre quand les boss liés à la carte effacent votre armée et que vous avez besoin d’un autre outil. Des points illimités sur un long personnage sont la promesse 1.0. Les hybrides, c’est mélanger vos trois arbres. Voir Arbres de talents et Builds hybrides.
Panneau compétences Steam Deck : A ajoute un point, X maxe la compétence sélectionnée, Y maxe la compétence et ses sous-compétences.
La 1.0 a listé des compétences octroyées par les armes qui incluent des accessoires de créatures invoquées et des attaques de créatures invoquées avec compétences supplémentaires. C’est le vocabulaire officiel pour la façon dont le loot redirige un Necromancer, pas une tier list d’objets de familiers de fans. Voir Équipement légendaire.
Équipement, sets et fin de partie
Chaque classe a 15 sets d’armure, dont beaucoup modifient la forme des compétences. Quinze sets Necromancer, c’est ainsi que le kit d’armée reste intéressant sur 160 cartes. Évaluez les drops pour les compétences liées aux invocations et les bonus de set que le client montre. Cette page n’inventera pas Minion Damage / Minion Health comme s’ils étaient des stats Steam. Sets d’armure et Reforge et enchantement couvrent la customisation vraiment livrée.
Les Treasure Sprites ramassent et recyclent pour que vous recastiez au lieu d’aspirer le sol. Le patch 1.0.1 a accéléré les fées et corrigé l’auto-salvage. Les potions de buff sont un seul bouton en 1.0. Gemmes et autels couvrent dix-sept Blessing Shrines sans noms inventés.
Après l’histoire, les Greater Rifts (Normal à Inferno) améliorent les chances de rares et les jets d’affixes. Encastrez les runes, y compris les runes de compétences de talents et d’équipement qui peuvent interagir avec les invocations. Au 100, grimpez Paragon. Inferno tue encore un caster qui reste dans les slams pendant que l’armée est morte.
Premières heures
Première heure : créez le personnage et voyez si vous aimez gérer démons et squelettes sur les cartes d’ouverture. Si vous voulez frapper vous-même en dual blades, prenez Holy Warrior. Heures deux à cinq : remplissez un arbre jusqu’à ce que l’armée ait un job. Si le jeu d’invocation ne colle pas, une nouvelle sauvegarde est le seul changement de classe que vous aurez.
Utilisez le Walkthrough des chapitres pour les biomes et Stratégies de boss pour les telegraphs. Le Mystic Dungeon est une fonction nommée du store ; n’inventez pas de listes de modifiers.
Ce que ce guide ne prétendra pas
- Aucun plafond officiel de 5+ squelettes.
- Pas de Life Drain publié qui soigne les sbires plutôt que vous.
- Pas de stacking d’auras en co-op.
- Pas de boutique d’emplacements d’invocation premium.
Liens : Hub des builds, Premiers pas, Walkthrough, Hub des mises à jour. Chaîne officielle : YouTube. Store : Steam.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Shadow Dungeon.
Comment fonctionnent les invocations du Necromancer ?
Le texte officiel dit que vous invoquez démons et squelettes. Comptes, durées et délais sont dans le client et le showcase Necromancer officiel. Ce wiki n'invente pas Raise Dead comme nom de produit ni une recette d'armée 3-2-1.
Quel est le meilleur arbre Necromancer ?
Il n'y a pas de meilleur arbre officiel. Remplissez un de vos trois arbres démons-et-squelettes jusqu'à une boucle, puis ouvrez un deuxième arbre quand les cartes l'exigent.
Puis-je respec un Necromancer ?
Oui. Le patch 1.0.1 a corrigé les talents pinnacle qui ne se vidaient pas après un respec. Vous ne pouvez pas changer de classe. Paragon après 100, ce sont des attributs en plus.
La 1.0.1 a-t-elle corrigé le pathfinding des sbires ?
La liste publiée de la 1.0.1 couvre manettes, XP, fées, UI, compétences de transformation, respec et tri du sac. Elle ne mentionne pas la navigation des sbires. Traitez les plaintes de pathfinding comme des rapports de joueurs jusqu'à ce qu'OO Cat les écrive.
Où farmer l'équipement Necromancer ?
Les drops suivent la carte. Jouez les cartes actuelles, puis les Greater Rifts après l'histoire. Les accessoires d'invocation octroyés par les armes sont listés dans les notes 1.0 comme type de loot, pas comme boss de farm nommé.